umxprime lab Carnet de bricodage

28juin/110

Flux de particules sur iPad

Particle Flow

Cet articile fait suite aux expérimentations OpenGL présentées par là

Ici chaque particule se laisse plus ou moins diriger par un flux global.

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23juin/110

Flex SDK 4.5.1 vs Flex SDK 4.1 sur iPad

Reactive1

En avril dernier j'avais réalisé certains tests avec Flash Builder 4 (en Flex SDK 4.1) et l'iOS Packager d'Adobe.
Ces tests avaient donné lieu à une petite application opensource, Reactive1 (code source sur GitHub) et deux vidéos la montrant en action sur iPad :

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22juin/110

Particules en OpenGL ES sur iPad

Ogles test particles 0 th

Ces derniers temps je me concentre sur l'apprentissage de l'Objective-C et des API Cocoa pour iOS

Après lecture de bouquins et didacticiels intéressants sur le sujet, j'ai décidé de me lancer dans la fabrication d'une application qui devait afficher un grand nombre de pixels en mouvement (des particules comme on dit souvent)

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