umxprime lab Carnet de bricodage

30juin/110

Autre flux de particules : Process One (C, PSP, 2008)

Process one

En 2008 j'ai passé quelques jours à coder un système de particules en C avec le SDK Homebrew de la PSP.

Le flux global dirigeant plus ou moins les particules pouvait être transformé par les interactions de l'utilisateur sur la console de jeu.

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28juin/110

Flux de particules sur iPad

Particle Flow

Cet articile fait suite aux expérimentations OpenGL présentées par là

Ici chaque particule se laisse plus ou moins diriger par un flux global.

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